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Resumo: Warcraft: Orcs & Humans (PC)

Warcraft: Orcs and Humans foi um dos primeiros jogos de estratégia em tempo real, produzido pela Blizzard Entertainment.

Este jogo trata do conflito entre duas raças inimigas, humanos e orcs. As unidades são parecidas e análogas, mas as unidades mágicas/religiosas não são iguais, podendo ser um fator significante na escolha das raças numa partida multijogador.

O jogo fala acerca da história entre os Humanos e os Orcs. Os Orcs viviam no mundo de Draenor,separados dos Humanos que viviam no mundo de Azeroth. Um dia, corrompidos pela Legião Flamejante,os Orcs transformam-se numa Horda sedenta de sangue,que derrotou a outra raça que habitava Draenor,os Draenei. Depois disso, Ner'Zhul da Horda abriu um portal para Azeroth e tomou Azeroth de assalto. Os humanos de Azeroth fugiram para norte, para Lordaeron, onde se juntaram ao Rei Terenas de Lordaeron, aos anões de Khaz Modan e aos elfos de Quel'Thalas para combater a Horda.

O jogo foi uma revolução para o seu tempo, unidades exclusivas entre as duas raças orcs e humanos, além de unidades marinhas e combates terrestres muito evoluídos para a época. O jogo na época já fazia frente com muitos outros jogos, como por exemplo o Diablo, que também foi uma revolução na época, e também criado pela produtora Blizzard.

Imagens do jogo:




Assista o vídeo do jogo aqui
Data de lançamento: 1994
Gênero do jogo: Estratégia em Tempo Real (RTS)
Requisitos mínimos:
Sistema Operacional: Windows 95 / 98 / ME / 2000 / XP
Processador: Pentium 33 MHz ou Athlon Equivalente
Memória RAM: 8 MB
Placa de Vídeo: 2 MB
Direct3D: Sim
HD: 20 MB Livre em Disco

Tamanho: 5MB / 50MB / 49MB
Download:
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